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由于人们在冠状病毒爆发期间呆在家里,Xbox Live 使用量激增

时间:2025-02-12   访问量:1115

由于人们出于对 COVID-19(冠状病毒)传播的担忧而停止上班和上学,因此微软的在线游戏网络 Xbox Live 的需求正在增加。

Xbox 老板 Phil Spencer 在推特上证实了这一点,他表示 Xbox Live“几乎在所有平台上的使用率都在上升”。他接着感谢了运营和 IT 团队,以及目前为“所有公司”提供在线服务的工作人员。

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考虑到由于病毒爆发而关闭的许多工作场所和学校,互联网总体使用量增加是合乎情理的,其中包括游戏。

然而,事情并非一帆风顺,Xbox Live 最近再次瘫痪,可能是由于用户大量涌入。斯宾塞在另一条推文中表示,他听到一些故事,说人们通过玩游戏与朋友保持联系,即使由于“社交距离”规定他们不能亲自拜访朋友,但他对此感到敬畏。

斯宾塞说:“玩耍是人类的基本需求。我很自豪能成为这个能提供逃避和乐趣的行业的一员。注意安全。”

据推测,由于类似的原因,PlayStation Network 和 Nintendo Switch Online 的需求也在增加。

相关新闻:由于 COVID-19 疫情爆发,许多备受瞩目的线下竞技游戏锦标赛,包括英雄联盟 LCS、守望先锋联赛和使命召唤联赛都被取消或推迟。

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